• 名称:C4D入门到精通
  • 分类:三维软件
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  • 时间:2024-01-01 10:26
课程目录:
C4D教程Day1-00_C4D课程导学
C4D教程Day1-01_认识C4D及三维软件
C4D教程Day1-02-C4D应用范围
C4D教程Day1-03-C4D软件启动
C4D教程Day1-04-C4D使用前设置
C4D教程Day1-05-恢复出厂设置及界面复位、保存
C4D教程Day1-06-文件新建、保存及切换
C4D教程Day1-07-视图操作
C4D教程Day1-08_三维空间认识
C4D教程Day1-09_移动、缩放、旋转
C4D教程Day1-10_复制及选择工具
C4D教程Day1-11_对象属性面板
C4D教程Day1-12_基本造型认识
Day1作业讲解-01_飞机建模
Day1作业讲解-02_飞机渲染
C4D教程Day2-01_三维软件设计流程
C4D教程Day2-02_案例建模一
C4D教程Day2-03_案例建模二
C4D教程Day2-04_命令父子级创建
C4D教程Day2-05_案例建模三
C4D教程Day2-06_案例渲染
C4D教程Day2-07_案例后期合成
C4D教程Day2-08_认识曲面建模与扫描
C4D教程Day2-09_基础样条认识一
C4D教程Day2-10_铁链案例
C4D教程Day2-11_基础样条认识二
C4D教程Day2-12_摩天轮案例
C4D教程Day3-01_扫描细节与封顶属性
C4D教程Day3-02_扫描部分知识小结
C4D教程Day3-03_钢笔工具组使用
C4D教程Day3-04_钢笔工具组小结
C4D教程Day3-05_钢笔工具组
C4D教程Day3-06_路径右击菜单命令
C4D教程Day3-07_钢笔工具组小结
C4D教程Day3-08_挤压原理及属性
C4D教程Day3-09_文字挤压
C4D教程Day3-10_挤压小结
C4D教程Day3-11_AI路径导入C4D
C4D教程Day3-12_AI路径导入C4D 小结
C4D教程Day3-13_课程总结
Day3作业讲解-01_太阳及定位图标建模
Day3作业讲解-02_对话气泡及指示牌
Day3作业讲解-03_树建模
Day3作业讲解-04_管道与柱子建模
Day3作业讲解-05_物体摆放
Day3作业讲解-06_整体场景搭建
Day3作业讲解-07_渲染
Day3作业讲解-08_GO案例PS后期调色
C4D教程Day4-01_样条布尔运算
C4D教程Day4-02_样条布尔应用_滑梯案例
C4D教程Day4-03_旋转命令
C4D教程Day4-03_旋转总结
C4D教程Day4-04_放样命令
C4D教程Day4-04_放样总结
C4D教程Day4-05_贝赛尔使用
C4D教程Day4-06_双十二_路径制作分析
C4D教程Day4-07_双十二_12建模
C4D教程Day4-08_双十二_弹簧钢圈建模
C4D教程Day4-09_双十二_荧光管道制作
C4D教程Day4-10_双十二_装饰管道
C4D教程Day4-11_双十二_天猫logo及底座
C4D教程Day4-12_双十二_双12渲染
C4D教程Day4-13_双十二_双12后期调色
C4D教程Day4-14_整体总结
C4D教程Day5-01_曲面建模与多边形建模区别
C4D教程Day5-02_转换为可编辑多边形
C4D教程Day5-02_转换为可编辑多边形总结
C4D教程Day5-03_多边形建模_点边面层级
C4D教程Day5-04_挤压与内部挤压命令
C4D教程Day5-05_循环与线性切割
C4D教程Day5-06_皮卡车建模
C4D教程Day5-07_皮卡车细节建模
C4D教程Day5-08_多边形建模其他命令
C4D教程Day5-09_选集认识
C4D教程Day5-10_皮卡车渲染
C4D教程Day5-11_多边形建模总结
C4D教程Day6-01_造型工具组_阵列
C4D教程Day6-02_造型工具组_布尔与对称
C4D教程Day6-03_造型工具组_融球、连接、样条布尔
C4D教程Day6-04_造型工具组_减免、实例
C4D教程Day6-04_造型工具组总结
C4D教程Day6-05_口红案例_作业
C4D教程Day6-06_口红案例完成_作业
C4D教程Day6-07_变形工具组_扭曲
C4D教程Day6-08_扭曲添加分段方法
C4D教程Day6-09_变形工具组其他命令
C4D教程Day6-10_变形工具组_样条约束
C4D教程Day6-11_渲染背景打造
C4D教程Day6-12_总结
C4D教程Day7-01_摄像机创建与焦距调节
C4D教程Day7-02_GI与AO认识
C4D教程Day7-03-GI与AO小结
C4D教程Day7-04_天空认识
C4D教程Day7-05_HDR贴图使用
C4D教程Day7-06_HDR贴图调节与物理天空认识
C4D教程Day7-07_材质调节
C4D教程Day7-08_金属材质调节
C4D教程Day7-09_肌理材质调节
C4D教程Day7-10_材质预置使用
C4D教程Day7-11_Alpha输出
C4D教程Day7-12_对象缓存通道输出
C4D教程Day7-13_致敬时光案例材质与渲染设置
C4D教程Day7-14_致敬时光案例PS后期
C4D教程Day8-01_灯光作用及特点
C4D教程Day8-02-灯光属性_颜色强度与投影
C4D教程Day8-03_灯光衰减
C4D教程Day8-04_灯光可见
C4D教程Day8-05_ 灯光类型
C4D教程Day8-06_天空+HDR布光
C4D教程Day8-07_两点布光法+天空HDR
C4D教程Day8-08_三点布光+天空HDR
C4D教程Day8-09_氛围光及灯光使用比例
C4D教程Day8-10_合成标签与渲染
C4D教程Day8-11_网球海报布光_主光
C4D教程Day8-12_网球海报布光_辅光与最终渲染
C4D教程Day8-13-网球海报PS后期
C4D教程Day9-01_反光板作用与台球场景制作
C4D教程Day9-02_反光板添加与调节
C4D教程Day9-03_反光板羽化与可见性控制
C4D教程Day9-04_分层渲染
C4D教程Day9-05_黑马设计师海报布光
C4D教程Day9-06_黑马设计师海报渲染与后期
C4D教程Day9-07_线框渲染
C4D教程Day9-08_克隆命令使用
C4D教程Day9-09_随机效果器
C4D教程Day9-10_子弹口红渲染
C4D教程Day9-11_子弹口红布光
C4D教程Day9-12_子弹口红后期处理
C4D教程Day9-13_白模渲染