• 名称:C语言游戏制作教程
  • 分类:程序设计
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  • 时间:2017-06-07 12:09
课程目录:
1·一个人可以独立制作大型游戏吗?
2·第1课-开发环境搭建(第一节)
3·第1课-开发环境搭建(第二节)
4·第2课-C++数据类型和指针
5·第3课-多线程轰炸机1
6·第4课-多线程轰炸机2
7·第5课-多线程轰炸机3
8·第6课-游戏基址原理和面向对象编程
9·第7课-泛型链表1
10·第8课-泛型链表2
11·第9课-视觉基础1
12·第10课-视觉基础2二进制运算
13·第11课-视觉基础3内联汇编和显存读取1
14·第12课-视觉基础3内联汇编和显存读取2
15·第13课-图色查找算法以及绕过R3NT
16·第14课-画方框透明矩形
17·第15课-文字病毒
18·第16课-编写DLL注入和调用的方式
19·第17课-所有类型消息钩子
20·第18课-内联HOOK拦截微信聊天消息以及提取成员信息
21·第19课-内联HOOK拦截QQ聊天消息
22·第20课-PS自绘界面
23·第21课-核心线程处理
24·第22课-PS运用和绘制
25·第23课-哈希碰撞攻击原理及算法
26·第24课-图形响应原理
27·第25课-游戏中抠取寄存器
28·第26课-抠寄存器调用函数
29·第27课-EIP指向注入
30·第28课-游戏特征码查找
31·第29课-封包回溯游戏功能以及Framework虚拟机
32·第30课-安卓游戏内存数据修改
33·第31课-安卓游戏内存坐标
34·第31课-流的基础

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